日本动画产业

最新统计数据显示,2021年,日本动画产业的市场规模超过新冠疫情爆发前的2019年,刷新历史最高记录。这主要得益于更多人利用互联网观看动画片、海外营收的增加,以及周边商品的销售业绩良好等。
Zuìxīn tǒngjì shùjù xiǎnshì,2021 nián, rìběn dònghuà chǎnyè de shìchǎng guīmó chāoguò xīnguān yìqíng bàofā qián de 2019 nián, shuāxīn lìshǐ zuìgāo jìlù. Zhè zhǔyào dé yì yú gèng duō rén lìyòng hùliánwǎng guānkàn dònghuà piàn, hǎiwài yíng shōu de zēngjiā, yǐjí zhōubiān shāngpǐn de xiāoshòu yèjī liánghǎo děng.
最新の統計によると、2021 年には、日本のアニメ業界の市場規模は、新型コロナウイルスの流行が発生する前の 2019 年を上回り、過去最高を記録します。 これは主に、インターネットを利用して漫画を視聴する人の増加、海外売上高の増加、および周辺製品の好調によるものです。

由动画片制作公司等共同成立的日本动画协会每年都会针对动画片产业的市场规模发布《动画产业报告》。
Yóu dònghuà piàn zhìzuò gōngsī děng gòngtóng chénglì de rìběn dònghuà xiéhuì měinián dūhuì zhēnduì dònghuà piàn chǎnyè de shìchǎng guīmó fābù “dònghuà chǎnyè bàogào”.
アニメ制作会社などが共同で設立した日本アニメ協会は、アニメ業界の市場規模を対象とした「アニメ業界レポート」を毎年発表している。

最新报告指出,2021年,日本动画片产业的市场规模达2万7422亿日元,较2020年增加13%,甚至比新冠疫情爆发前的2019年创下的最高记录还要多出2270多亿日元,再次刷新峰值。
Zuìxīn bàogào zhǐchū,2021 nián, rìběn dònghuà piàn chǎnyè de shìchǎng guīmó dá 2 wàn 7422 yì rì yuán, jiào 2020 nián zēngjiā 13%, shènzhì bǐ xīnguān yìqíng bàofā qián de 2019 nián chuàngxià de zuìgāo jìlù hái yào duō chū 2270 duō yì rì yuán, zàicì shuāxīn fēngzhí.
最新のレポートは、2021 年に日本のアニメーション産業の市場規模が 2 兆 7,422 億円に達し、2020 年と比較して 13% 増加し、発生前の 2019 年に設定された最高記録よりもさらに 2,270 億日以上多くなると指摘しています。新しい王冠の流行の元、再びピーク値を更新します。

报告还从“电视”“院线票房”等9个维度对动画片产业进行了调研。在“网络点播”一项中,由于观众居家时间增多,该项市场规模在2020年基础上增长了65%以上;涵盖海外市场的播放合约和周边商品销售等收益的“海外营收”一项增长6%;反应动画周边商品收益的“产品变现”一项增长14%。
Bàogào hái cóng “diànsh씓yuàn xiàn piàofáng” děng 9 gè wéidù duì dònghuà piàn chǎnyè jìnxíngle diàoyán. Zài “wǎngluò diǎnbō” yī xiàng zhōng, yóuyú guānzhòng jūjiā shíjiān zēngduō, gāi xiàng shìchǎng guīmó zài 2020 nián jīchǔ shàng zēngzhǎngle 65%yǐshàng; hángài hǎiwài shìchǎng de bòfàng héyuē hé zhōubiān shāngpǐn xiāoshòu děng shōuyì de “hǎiwài yíng shōu” yī xiàng zēngzhǎng 6%; fǎnyìng dònghuà zhōubiān shāngpǐn shōuyì de “chǎnpǐn biànxiàn” yī xiàng zēngzhǎng 14%.
同報告書はまた、「テレビ」や「劇場興行」など9つの側面から漫画産業を調査した。 「オンライン放送」の項目では、自宅での視聴時間の増加により、この項目の市場規模は2020年基準で65%以上増加し、海外での放送契約をカバーする「海外収入」の項目周辺商品の市場・売上 6%増、アニメ周辺商品の収益を反映する「商品化」項目は14%増。

报告进一步指出,2022年,现象级动漫的电影版上映,加之其他因素的带动,预计这一年,动画市场的表现依旧可圈可点。
Bàogào jìnyībù zhǐchū,2022 nián, xiànxiàng jí dòngmàn de diànyǐng bǎn shàngyìng, jiāzhī qítā yīnsù de dàidòng, yùjì zhè yī nián, dònghuà shìchǎng de biǎoxiàn yījiù kě quān kě diǎn.
レポートはさらに、2022年に驚異的なアニメーションの映画版がリリースされることを指摘し、他の要因によって、今年のアニメーション市場のパフォーマンスは依然として注目に値すると予想されます。

《动画产业报告》负责人表示:“调查结果把近年来市场对动画片的坚挺需求用数字的方式反映了出来。一直保持上扬的‘网络点播’一项多少给人以已经接近发展极限的感觉,今后,动画产业势必要筹划新的发展战略。”
“Dònghuà chǎnyè bàogào” fùzé rén biǎoshì:“Diàochá jiéguǒ bǎ jìnnián lái shìchǎng duì dònghuà piàn de jiāntǐng xūqiú yòng shùzì de fāngshì fǎnyìngle chūlái. Yīzhí bǎochí shàngyáng de ‘wǎngluò diǎnbō’ yī xiàng duōshǎo jǐ rén yǐ yǐjīng jiējìn fāzhǎn jíxiàn de gǎnjué, jīnhòu, dònghuà chǎnyè shìbì yào chóuhuà xīn de fǎ zhǎn zhànlüè.”
『アニメ業界リポート』の担当者は「調査結果は、近年市場での漫画に対する強い需要を反映している。上昇傾向にある『オンライン・オンデマンド』のアイテムは、開発の限界に近づいている。今後、アニメ業界は新たな展開戦略を練るに違いない。」

出典 https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/
翻訳 https://translate.google.co.jp/


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